Kayıtlar

Kasım, 2020 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Ağ Uzmanıyım

BT.6.3.1.1. Ağ kurmak için gerekli bileşenleri ve bileşenlerin özelliklerini açıklar. BT.6.3.1.3. Bilgisayar ağlarının boyutlarına ve bileşenlerine ilişkin farklılıkların nedenlerini tartışır, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Educandy ile hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.     

Nedir Bilgisayar Ağı?

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.3.1.1. Ağ kurmak için gerekli bileşenleri ve bileşenlerin özelliklerini açıklar. BT.6.3.1.3. Bilgisayar ağlarının boyutlarına ve bileşenlerine ilişkin farklılıkların nedenlerini tartışır, kazanımlarını ele alan konu anlatımıdır.  Microsoft Office PowerPoint sunumudur. Büyük ekran yaparak sunuyu izleyebilir, dilerseniz dersinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.      Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir. Not: 2.kazanım ders anlatımında gösterilecektir. Bu yüzden sunuya eklenmedi.

Teknolojiyi Bilirim

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.3.1. İletişim teknolojilerini tanımlayarak türlerini listeler. kazanımını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz  pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

İletişim Teknolojileri ve İşbirliği

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.3.1. İletişim teknolojilerini tanımlayarak türlerini listeler. BT.5.3.3.2. Sanal ortamda iletişim kurmanın olumlu ve olumsuz yanlarını tartışır, kazanımlarını ele alan konu anlatımıdır.  Microsoft Office PowerPoint sunumudur. Büyük ekran yaparak sunuyu izleyebilir, dilerseniz dersinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin. Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir. Not: Teknolojik araçların resimleri ders içinde sunum sırasında işbirlikli öğrenme ile keşfedilecektir. Sunuya dahil edilmemiştir.

Educandy İle Oyun Tasarımı

Resim
 Merhaba 🙋 Dün Instagramda Educandy'i keşfettiğimi söylemiştim. Yaptığım anket sonucuna göre blogumun okunacağı sonucuna vardım. Bugün de görselliği daha iyi sunma biçimi olarak video çekersem kendimi daha iyi ifade edebileceğimi fark ettim. Böylece sizlere Educandy ile nasıl oyun oluşturulur, Educandy'e üye olma adımlarını ve kısaca oyunun nasıl oynandığını gösteren bu videoyu hazırladım. İsterseniz oyunu link 'e tıklayarak deneyebilirsiniz. Örnek olarak ilkokul 1.sınıf O sesi konusunu seçtim. Umarım bu hafta konuyu anlatan öğretmenlerim için de iyi bir etkinlik olur 💜 Öneri ve isteklerinizi yorum olarak belirtmekten çekinmeyin!

Uzaktan Eğitimde İdeal 30 Dakika

Resim
 Dijital yerlilerle eğitime uzaktan devam ediyoruz. Korona döneminde birçok öğretmenin evlerinde tüm imkanlarını seferber edip eğitime ara vermeden devam ettiğini görüyoruz. Bu durum umutlu bir portre çizse de her öğretmenin kendine katması gereken bir özelliği bize hatırlatıyor: Dijital okuryazarlık. 30 dakikalık bir ders nasıl planlanmalı, gelin birlikte inceleyelim. Ders öncesi konu tekrarı yapın. Konuyu kendi kendine anlatmak ilk başta komik gelse de kazanımın uzunluğuna göre beklenenden önce bitebilir ya da uzayabilir. Bu duruma önlemsel yaklaşım göstererek ders planlamasına göz atmakta fayda var. Konu ile ilgili animasyon, video, eğitsel klipler, eğitsel oyun kullanmak; dersi öğreten merkezli olmanın dışına taşıyacaktır. Böylece ders keyifli bir bilgi paylaşım sürecine dönüşecektir. Anlatılan konu, yaş grubuna göre hazırlanmalıdır. Bazen kendimizi kaptırıp akademik cümleler kurabiliriz fakat bu cümleler çocuğa değmiyorsa anlatılan çoğu kavram boşa gidecektir.  Kendinizi geliştirm

Zararlı Yazılımları Tanıyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.3.5. Zararlı yazılımları kavrar. BT.6.2.3.6. Güvenlik yazılımlarının kullanım amaçlarını açıklar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz  pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Arama Motorlarını Keşfediyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.2.3. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar.            BT.5.3.2.6. EBA kullanılarak yapılabilecekleri açıklar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Zararlı Yazılımlar

Resim
Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.3.5. Zararlı yazılımları kavrar. BT.6.2.3.6. Güvenlik yazılımlarının kullanım amaçlarını açıklar, kazanımlarını ele alan ders anlatımıdır. Bu hafta bir değişiklik yaparak sizlerle Microsoft Office PowerPoint sunumumu paylaşıyorum. Büyük ekran yaparak sunuyu izleyebilir, dilerseniz dersinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin. Not: Uygulama kısmı ders esnasında yapılacaktır. Bu yüzden sunuda sadece temel bilgiler paylaşılmıştır. Konu anlatımı kılavuz kitaptan alınmıştır.

İnternette Bulurum Ben Bilgiyi

Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.2.1. İnternet adreslerinin oluşumunu ve yapısını anlar. BT.5.3.2.2. Web tarayıcısı kavramını açıklar ve tarayıcıyı kullanır. BT.5.3.2.3. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar.            BT.5.3.2.6. EBA kullanılarak yapılabilecekleri açıklar, kazanımlarını ele alan ders anlatımıdır. Bu hafta bir değişiklik yaparak sizlerle Microsoft Office PowerPoint sunumumu paylaşıyorum. Büyük ekran yaparak sunuyu izleyebilir, dilerseniz dersinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Dijital Çocuk

Resim
 Hey 🙋 Bugün sizlere son okuduğum Dijital Çocuk kitabını yorumlamak istiyorum. Alanımdan kitaplar okudukça blogumda uzun uzun incelemeler size ulaşacak. Lafı uzatmadan incelemeye geçelim. Öncelikle bir anne-baba-öğretmenseniz bu kitabın size katacağı en temel mesaj: Bir çocuğu dijital ortamda yalnız başına bırakma.  En ufacık bilgiye bile "google"layarak ulaştıkları için pek çok şeyi akıllarında tutmuyorlar. Günümüz çocukları diğer adıyla dijital yerliler. Hayata gözlerini internet ile açıyorlar. Artık çoğumuzun evinde akıllı telefon, tablet, bilgisayardan en az biri bulunuyor. Anne-babanın çocuk yetiştirme sürecinde teknolojiyi orantısız dozda kullanması, önü alınamaz davranış bozuklukları ve dikkat dağınıklığına sebep olabiliyor. Araştırmalara göre- bu deyimi de çok severim ha :D- 2 yaşına kadar bebeklerin ekranla direkt olarak temas kurmaması gerektiği göştermiş. Her şeyi kaydeden beyin o yaşlarda legolar ve küpler ile tanışırsa yaratıcılığı o düzeyde artarmış. Çocuk sahi

Akıllı Tahta Nasıl Formatlanır?

Resim
Merhaba 🙋 Branşım Bilişim Teknolojileri ve Yazılım. Eylül 2020 tarihinden beri Bilişim Teknolojileri Rehberliği görevini yürütüyorum. Çok yeni olduğum akıllı tahta kavramını yeni tanıyorsanız, akıllı tahta nasıl formatlanır sorunuz varsa bu YouTube videomun sizin için çözüm olmasını umuyorum. Elimdeki imaj biraz eski.  Link e tıklayarak kendiniz için uygun olan imajı indirebilirsiniz. Format diski oluşturmak için Rufus ya da WinSetupFromUSB programlarından birini kullanabilirsiniz. Videonun altında tüm açıklamaları yazdığım için sizi burada meşgul etmeyeceğim.  Sizin için yararlı olduğunu düşünüyorsanız etik bir şekilde yorumlarınızı belirtmekten çekinmeyin! Bilgi paylaştıkça çoğalır. Fikir ve önerilerinize açığım.

Verimi Güvenle Saklarım

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.3.1. Bilişim teknolojilerinin kullanımında gizlilik ve güvenlik boyutlarının önemini tartışır. BT.6.2.3.2. Güvenlik açıklarının oluşumu konusunda yorum yapar. BT.6.2.3.3. Bilgi koruma yöntemlerini ifade eder. BT.6.2.3.4. Bilgi paylaşımı sürecinde olası riskleri değerlendirerek alınabilecek önlemleri tartışır, kazanımlarına yönelik hazırlanmış eğitsel oyundur. Amaç: bilgi güvenliğini hatırlamaktır. LearningApps.org ile hazırlanmıştır. Yorum yapmaktan çekinmeyin!

Bilgim Değerli ve Önemli

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.3.1. Bilişim teknolojilerinin kullanımında gizlilik ve güvenlik boyutlarının önemini tartışır. BT.6.2.3.2. Güvenlik açıklarının oluşumu konusunda yorum yapar. BT.6.2.3.3. Bilgi koruma yöntemlerini ifade eder. BT.6.2.3.4. Bilgi paylaşımı sürecinde olası riskleri değerlendirerek alınabilecek önlemleri tartışır, kazanımlarına yönelik etkileşimli konu anlatımıdır. Oppia.org ile hazırlanmıştır. Yorum yapmaktan çekinmeyin!

İnternet Sözlüğüm

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.1.1. Bilginin ağlar arasındaki yolculuğunu keşfeder. BT.5.3.1.2. Bilgisayar ağlarına ilişkin temel kavramları ve bilgisayar ağ türlerini açıklar. BT.5.3.1.3. Bilgisayar ağlarında kullanılan bağlanma teknolojilerini listeler, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Amaç: öğrendiğimiz kavramları tekrar etmektir. Wordwall ile hazırlanmıştır. Dilerseniz dersinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin. Not: Eğer dersinizde kullanmak isterseniz Google Drive( link ) üzerinden indirerek kullabilirsiniz.

Bilgisayar Ağı

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.1.1. Bilginin ağlar arasındaki yolculuğunu keşfeder. BT.5.3.1.2. Bilgisayar ağlarına ilişkin temel kavramları ve bilgisayar ağ türlerini açıklar. BT.5.3.1.3. Bilgisayar ağlarında kullanılan bağlanma teknolojilerini listeler, kazanımlarını ele alan etkileşimli ders anlatımıdır. Oppia.org ile hazırlanmıştır. Dilerseniz dersinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

LearningApps'i Keşfedelim!

Resim
 Selam🙋 Bu yazımı web 2.0 aracı kullanmak isteyen herkes için yazıyorum. Günümüz teknolojileri ile dersleri etkileşimli hale getirmek, öğrencinin ilgisini çekmek oldukça kolaylaştı. Lisede biyoloji dersi öğretmenimin tepegözde-yaşım belli olmadı umarım 😀- görselleri duvara yansıtan öğretmenimin dersinde teknoloji kullanması beni mutlu ederdi. Bu cihaz yerini projeksiyon cihazı ve akıllı tahtalara bırakırken şimdi de uzaktan eğitimle birlikte web 2.0 araçları ünlenmeye başladı. Bilişim Teknolojileri öğretmeni olarak bana materyal hazırlamam konusunda ilham olan Özgür Şeremet hocamızı anmadan geçemem. Sitesi nde bir gün materyal incelerken LearningApss ile uygulama hazırladığını okudum. O gün "üretebilirim" fikri oluştu zihnimde ve macera başladı! Öncelikle site ücretsiz. Tamamen sizin ilhamınız ve hayal gücünüzle şekilleniyor içerikler. Giriş ekranı oldukça sade.  Giriş ekranı Üye olma adımları da oldukça basit. Hesap oluştur Devamında içerik oluşturmaya adım atıyoruz. Oluşt

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 1.Sınav 6.sınıf

Herkese selam. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizi uzaktan eğitimle işliyoruz. Haftaya yüz yüze sınavlar başlıyor. Ben de istedim ki; dersimizde bu zamana kadar öğrendiklerimizi bir deneyelim 😇 Bu zamana kadar derste konuştuklarımızdan mini mini bir sınav hazırladım. Hepsi çok eğlenceli sorular oldu 🤓 Yaptığınızda lütfen yorum bırakmayı unutmayın. Derste görüşmek üzere 🙋🏻‍♀️ Not: Çıktı alarak kullanmak isteyen öğretmen arkadaşlarım için Google Drive linki ( tıklayınız ) bırakıyorum.

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 1.Sınav

Herkese selam👩🏻‍💻 Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizi uzaktan eğitimle işliyoruz. Haftaya yüz yüze sınavlar başlıyor. Ben de istedim ki; dersimizde bu zamana kadar öğrendiklerimizi bir deneyelim 😇 Bu zamana kadar derste konuştuklarımızdan mini mini bir sınav hazırladım. Hepsi çok eğlenceli sorular oldu 🤓 İlkokuldan hoş geldiniz demek adına da 3 şıklı, kolay sorular hazırladım. Yaptığınızda lütfen yorum bırakmayı unutmayın 👩🏻‍💻 Derste görüşmek üzere 🙋🏻‍♀️ Not: Çıktı alarak kullanmak isteyen öğretmen arkadaşlarım için Google Drive linki ( tıklayınız ) bırakıyorum.

Oyun Oynarken Karşılaşılan Durumlar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.2.2. Öğrenci, bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder, kazanımına yönelik oluşturulmuş eğitsel oyundur. Amaç: Oyun oynarken oluşan durumları verilen örneklerle eşleştirmektir. Eğer kullanmak isterseniz link e tıklayarak Google Drive üzerinden bilgisayarınıza indirerek çevrimdışı ortamda kullanabilirsiniz.  Bu etkinlik wordwall.net ile hazırlanmıştır. Ayrıca bu haftanın diğer 2 oyununu da ziyaret etmeyi unutmayın! Eskisi/Yenisi (linke tıklayınız) Oynasak Mı/Oynamasak Mı (linke tıklayınız)

Oynasak Mı/Oynamasak Mı

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.2.2. Öğrenci, bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder, kazanımına yönelik oluşturulmuş eğitsel oyundur. Amaç: Doğru ve yanlış kavramları birbirinden ayırt edebilmektir. Eğer kullanmak isterseniz  link e tıklayarak Google Drive üzerinden bilgisayarınıza indirerek çevrimdışı ortamda kullanabilirsiniz.  Bu etkinlik wordwall.net ile hazırlanmıştır. Ayrıca bu haftanın diğer 2 oyununu da ziyaret etmeyi unutmayın! Eskisi/Yenisi  (linke tıklayınız) Oyun Oynarken Karşılaşılan Durumlar  (linke tıklayınız)

Eskisi/Yenisi

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.1.1.4. Bilişim teknolojilerinin sosyal ve kültürel hayata katkıları ve riskleri örnekler üzerinden tartışır, kazanımına yönelik oluşturulmuş eğitsel oyundur. Amaç: kategorilere göre eşleştirme yapmaktır. Eğer kullanmak isterseniz link e tıklayarak Google Drive üzerinden bilgisayarınıza indirerek çevrimdışı ortamda kullanabilirsiniz.  Bu etkinlik wordwall.net ile hazırlanmıştır. Ayrıca bu haftanın diğer 2 oyununu da ziyaret etmeyi unutmayın! Oynasak Mı/Oynamasak Mı  (linke tıklayınız) Oyun Oynarken Karşılaşılan Durumlar  (linke tıklayınız)

Dijital Oyunları Tanıyalım

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.2.2. Öğrenci, bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder, kazanımını ele alan etkileşimli konu anlatımıdır. Oppia.org ile hazırlandı. Eğer hoşunuza giderse kullanabilirsiniz. Ayrıca bu haftanın diğer konusu olan Bak Bir Varmış Bir Yokmuş Eski Günlerde  (linke tıklayınız) konumuza da göz atmayı unutmayın 💜 Yorum yazmaktan çekinmeyin 😀

Bak Bir Varmış Bir Yokmuş Eski Günlerde

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi BT.6.1.1.4. Bilişim teknolojilerinin sosyal ve kültürel hayata katkıları ve riskleri örnekler üzerinden tartışır. BT.6.2.2.1. Dijital paylaşımların kendisi ve başkaları üzerindeki etkilerini fark eder, kazanımlarını ele alan etkileşimli konu anlatımıdır. Oppia.org ile hazırlandı. Eğer hoşunuza giderse kullanabilirsiniz. Ayrıca bu haftanın diğer konusu olan Dijital Oyun  (linke tıklayınız) konumuza da göz atmayı unutmayın 💜 Yorum yazmaktan çekinmeyin 😀

Gerçekten Güvenli Miyiz?

 Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5. sınıf BT.5.2.3.1. Gizlilik açısından önemli olan bileşenleri belirler. BT.5.2.3.2. Gizli kalması gereken bilgi ile paylaşılabilecek bilgiyi ayırt eder. BT.5.3.3.3. E-posta hesabı oluşturur ve bu hesabını iletişim kurmada kullanır, kazanımlarını ele alan eğitsel oyun. Wordwall.net ile hazırlandı. Amaç: Bilgi yarışmasında öğrendiklerimizi test etmek.  Eğer bu etkinliği çevrimdışı ortamda kullanmak isterseniz link e tıklayarak Google Drive üzerinden indirip kullanabilirsiniz. Yorum yazmaktan çekinmeyin 💜

Gizlilik ve Güvenlik

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5. sınıf BT.5.2.3.1. Gizlilik açısından önemli olan bileşenleri belirler. BT.5.2.3.2. Gizli kalması gereken bilgi ile paylaşılabilecek bilgiyi ayırt eder. BT.5.3.3.3. E-posta hesabı oluşturur ve bu hesabını iletişim kurmada kullanır, kazanımlarını ele alan etkileşimli konu anlatımı. Oppia.org ile hazırlandı. Beğendiyseniz kullanabilirsiniz. Yorum yazmaktan çekinmeyin 💜