Kayıtlar

wordwall etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Bilişim Suçları Bulmaca

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 6.sınıf için  BT.6.2.1.6. Bilişim suçlarının neler olduğunu açıklayarak ilgili kanunları özetler.  BT.6.2.1.7. Bilişim suçlarına karşı alınabilecek önlemler ve stratejiler geliştirir, kazanımlarına yönelik materyaldir. Wordwall ile hazırlanan oyunu beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀 Çıktı almak isterseniz indirebilirsiniz.

6.Sınıf Öğrendiklerimi Pekiştiriyorum-1

Bir ayı geride bıraktık. Bakalım sabit diskimizde neler kalmış 👾😎 Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf öğrencileri için Wordwall ile hazırlanmıştır. Kağıt çıktı almak isterseniz alttaki linkten indirebilirsiniz.

Ses ve Görüntü Nasıl Oluşur?

Ses ve görüntü oluşturma konumuzu tekrar etmek için hazırladığım eğitsel oyun. Wordwall ile hazırlandı. İsterseniz linkten (tıklayınız) kağıt çıktı alabilirsiniz.

Kavramlarla E-Tablolar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.4.1.1. Tablolama programının arayüzünü ve özelliklerini tanıyarak amaca uygun bir tablo oluşturur. BT.6.4.1.2. Belirli bir amaç için oluşturduğu tabloyu biçimlendirir. BT.6.4.1.3. Oluşturduğu tablo üzerinde hesaplama işlemleri yapar. BT.6.4.1.4. Tablodaki verilere filtre uygular, kazanımlarına yönelik eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır.

Sembollerle Google Slaytlar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.4.3.1. Sunu hazırlama programının arayüzünü ve özelliklerini tanır. BT.5.4.3.2. Belirli bir amaç için oluşturduğu sununun tasarımını ve bileşenlerini biçimlendirir BT.5.4.3.3. Sunu hazırlama programı ile oluşturduğu sunuyu düzenler, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır.

Çalışma Ortamlarını Tanıyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.3.3.1. Farklı ve eş zamanlı iletişim sürecini kavrar. BT.6.3.3.2. Farklı ve eş zamanlı olarak kullanılan iletişim teknolojilerini sınıflandırır,  kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır. Eğer çevrimdışı kullanmak isterseniz link (tıklayınız) indirip derslerinizde kullanabilirsiniz.           Ayrıca bu haftanın testini çözmek için link e tıklayınız.

Bilgi Arıyorum, Sizde Var Mı?

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.3.2.1. Arama motorlarını kullanarak ileri düzeyde araştırma yapar. BT.6.3.2.2. Bilgiye ulaşırken zararlı ve gereksiz içerikleri ayırt eder. BT.6.3.2.3. Bilgi yönetimi kavramını ve önemini ifade eder. BT.6.3.2.4. EBA üzerinden farklı içeriklere erişim sağlar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır. Eğer çevrimdışı kullanmak isterseniz link (tıklayınız) 

Çiz Bakalım!

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.4.1.1. Görüntü dosyası biçimlerini bilir. BT.5.4.1.2. Görsellerle ilgili düzenleme işlemlerini yürütür, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. WordWall ile hazırlanmıştır. Amaç: Öğrencilerin tekerden çıkan sonucu Paint'te çizmesi istenecektir. Fikir olarak eğlenceli olacağını düşünüyorum 😇

Teknolojiyi Bilirim

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.3.1. İletişim teknolojilerini tanımlayarak türlerini listeler. kazanımını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz  pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Zararlı Yazılımları Tanıyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.3.5. Zararlı yazılımları kavrar. BT.6.2.3.6. Güvenlik yazılımlarının kullanım amaçlarını açıklar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz  pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Arama Motorlarını Keşfediyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.2.3. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar.            BT.5.3.2.6. EBA kullanılarak yapılabilecekleri açıklar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

İnternet Sözlüğüm

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.1.1. Bilginin ağlar arasındaki yolculuğunu keşfeder. BT.5.3.1.2. Bilgisayar ağlarına ilişkin temel kavramları ve bilgisayar ağ türlerini açıklar. BT.5.3.1.3. Bilgisayar ağlarında kullanılan bağlanma teknolojilerini listeler, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Amaç: öğrendiğimiz kavramları tekrar etmektir. Wordwall ile hazırlanmıştır. Dilerseniz dersinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin. Not: Eğer dersinizde kullanmak isterseniz Google Drive( link ) üzerinden indirerek kullabilirsiniz.

Oyun Oynarken Karşılaşılan Durumlar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.2.2. Öğrenci, bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder, kazanımına yönelik oluşturulmuş eğitsel oyundur. Amaç: Oyun oynarken oluşan durumları verilen örneklerle eşleştirmektir. Eğer kullanmak isterseniz link e tıklayarak Google Drive üzerinden bilgisayarınıza indirerek çevrimdışı ortamda kullanabilirsiniz.  Bu etkinlik wordwall.net ile hazırlanmıştır. Ayrıca bu haftanın diğer 2 oyununu da ziyaret etmeyi unutmayın! Eskisi/Yenisi (linke tıklayınız) Oynasak Mı/Oynamasak Mı (linke tıklayınız)

Oynasak Mı/Oynamasak Mı

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.2.2. Öğrenci, bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder, kazanımına yönelik oluşturulmuş eğitsel oyundur. Amaç: Doğru ve yanlış kavramları birbirinden ayırt edebilmektir. Eğer kullanmak isterseniz  link e tıklayarak Google Drive üzerinden bilgisayarınıza indirerek çevrimdışı ortamda kullanabilirsiniz.  Bu etkinlik wordwall.net ile hazırlanmıştır. Ayrıca bu haftanın diğer 2 oyununu da ziyaret etmeyi unutmayın! Eskisi/Yenisi  (linke tıklayınız) Oyun Oynarken Karşılaşılan Durumlar  (linke tıklayınız)

Eskisi/Yenisi

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.1.1.4. Bilişim teknolojilerinin sosyal ve kültürel hayata katkıları ve riskleri örnekler üzerinden tartışır, kazanımına yönelik oluşturulmuş eğitsel oyundur. Amaç: kategorilere göre eşleştirme yapmaktır. Eğer kullanmak isterseniz link e tıklayarak Google Drive üzerinden bilgisayarınıza indirerek çevrimdışı ortamda kullanabilirsiniz.  Bu etkinlik wordwall.net ile hazırlanmıştır. Ayrıca bu haftanın diğer 2 oyununu da ziyaret etmeyi unutmayın! Oynasak Mı/Oynamasak Mı  (linke tıklayınız) Oyun Oynarken Karşılaşılan Durumlar  (linke tıklayınız)

Gerçekten Güvenli Miyiz?

 Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5. sınıf BT.5.2.3.1. Gizlilik açısından önemli olan bileşenleri belirler. BT.5.2.3.2. Gizli kalması gereken bilgi ile paylaşılabilecek bilgiyi ayırt eder. BT.5.3.3.3. E-posta hesabı oluşturur ve bu hesabını iletişim kurmada kullanır, kazanımlarını ele alan eğitsel oyun. Wordwall.net ile hazırlandı. Amaç: Bilgi yarışmasında öğrendiklerimizi test etmek.  Eğer bu etkinliği çevrimdışı ortamda kullanmak isterseniz link e tıklayarak Google Drive üzerinden indirip kullanabilirsiniz. Yorum yazmaktan çekinmeyin 💜

Siber Ortamı Tanıyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 5.sınıf için BT.5.2.1.2. Bilişim teknolojileri ile İnternet’i kullanma ve yönetme sürecinde etik ilkelere uymanın önemini açıklar. BT.5.2.1.3. Çevrimiçi ortamda başkalarının haklarına saygı duymayı bilir. BT.5.2.1.4. Etik ilkelerin ihlali sonucunda karşılaşılacak durumları fark eder, kazanımlarına yönelik materyaldir. Wordwall ile hazırlanan etkileşimli konu anlatımını beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀 Amaç doğru kavramlara tıklamak. Eğer çıktı almak isterseniz alttaki bağlantıyı kullanabilirsiniz. Yorum bırakmayı unutmayın💜

Devlet Kapısı

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf  için BT.5.2.2.1. Dijital vatandaşlık uygulamalarının kullanım amaçlarını ve önemini kavrar. BT.5.2.2.2. Dijital kimliklerin gerçeği yansıtmayabileceğini fark eder. BT.5.2.2.3. Dijital paylaşımların kalıcı olduğunu ve kendisinden geride izler bıraktığını fark eder, kazanımlarına yönelik hazırlanmış eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır. Amaç doğru kavramları bulmak. Unutmayın, zamanla yarışıyorsunuz. Beğendiyseniz kullanabilirsiniz💜 Yorum yapmayı unutmayın.