Kayıtlar

eğitsel oyun etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Açık Erişim Lisans Eşleştirme Oyunu

6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi telif hakları kavramını pekiştirmek için tasarlanan eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlandı.

Donanım Ustası

Donanımları tekrar etmek için hazırlanmış eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlandı.

Donanım Yarışı

Donanımları tekrar etmek için hazırlanan eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlandı.

hayatın içinden VE/VEYA/DEĞİL

  Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.5.1.7. Problem çözümünde kullanılabilecek operatörlere örnek verir. BT.5.5.1.8. Problem çözümünde ifade ve eşitliklere örnek verir. BT.5.5.1.9. Problem çözümünde işlem önceliğine örnek verir. BT.5.5.1.10. Verilen bir problemin çözümünde operatörleri kullanır. BT.5.5.1.11. Verilen bir problemde ifade ve eşitlikleri kullanarak çözüm üretir.    kazanımlarını ele aldığımız eğitsel oyundur.

Çay Partisine Hoş Geldin!

Sırayla tarçın, nane, gül tomurcukları ve su resimlerinin sabit mi yoksa değişken mi olduğuna yanıtlar vermelisin. Ardından sağ alt köşede bulunan çaydanlığa sürükle bırak. Bakalım nefis çayımızı yapabilecek misin *-* Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5.sınıf  BT.5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar. kazanımını ele aldığımız eğitsel oyundur. Scratch ile hazırlanmıştır.

Sabiti Bul Değişkeni Bul

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5.sınıf  BT.5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar. kazanımını ele aldığımız eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlanmıştır. Instagram: bayanislemci adresinde nasıl hazırladığımı görebilirsiniz.

Matematik Evreni-Scratch

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.5.1.3. Bir problemi alt problemlere böler. BT.6.5.1.4. Temel fonksiyonları problem çözme sürecinde kullanır. kazanımları içinde fonksiyon kavramını anlatmak için hazırlanan eğitsel oyundur. Scratch 3.0 ile hazırlanmıştır.

Sabit Miyim Değişken Mi?

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.5.1.2. Sabitleri ve değişkenleri problem çözümünde kullanır. kazanımını pekiştirmek için hazırlanmış eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlanmıştır. Sağlıklı günlerde okullarımızda buluşmak dileğiyle.💜 Ayrıca öğrencilerime EBA'da hazırladığım oyunu da paylaşmak istedim. Fakat bloggera LMS içeriği ekleyemediğimi fark ettim 😕😔 O yüzden bu .zip klasörünü EBA'ya etkileşim olarak yükleyip kullanabilirsiniz. EBA'ya içerik eklemeyi bu linkte  anlatmıştım 😊 Haftaya görüşmek üzere 👋  

Ses ve Görüntü Nasıl Oluşur?

Ses ve görüntü oluşturma konumuzu tekrar etmek için hazırladığım eğitsel oyun. Wordwall ile hazırlandı. İsterseniz linkten (tıklayınız) kağıt çıktı alabilirsiniz.

E-tabloları Tanıyorum

E-tablolarla geçirdiğimiz 2 haftanın ardından eğitsel oyunla bilgilerimizi pekiştirelim.

Kavramlarla E-Tablolar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.4.1.1. Tablolama programının arayüzünü ve özelliklerini tanıyarak amaca uygun bir tablo oluşturur. BT.6.4.1.2. Belirli bir amaç için oluşturduğu tabloyu biçimlendirir. BT.6.4.1.3. Oluşturduğu tablo üzerinde hesaplama işlemleri yapar. BT.6.4.1.4. Tablodaki verilere filtre uygular, kazanımlarına yönelik eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır.

Sembollerle Google Slaytlar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.4.3.1. Sunu hazırlama programının arayüzünü ve özelliklerini tanır. BT.5.4.3.2. Belirli bir amaç için oluşturduğu sununun tasarımını ve bileşenlerini biçimlendirir BT.5.4.3.3. Sunu hazırlama programı ile oluşturduğu sunuyu düzenler, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır.

Çalışma Ortamlarını Tanıyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.3.3.1. Farklı ve eş zamanlı iletişim sürecini kavrar. BT.6.3.3.2. Farklı ve eş zamanlı olarak kullanılan iletişim teknolojilerini sınıflandırır,  kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır. Eğer çevrimdışı kullanmak isterseniz link (tıklayınız) indirip derslerinizde kullanabilirsiniz.           Ayrıca bu haftanın testini çözmek için link e tıklayınız.

Bilgi Arıyorum, Sizde Var Mı?

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.3.2.1. Arama motorlarını kullanarak ileri düzeyde araştırma yapar. BT.6.3.2.2. Bilgiye ulaşırken zararlı ve gereksiz içerikleri ayırt eder. BT.6.3.2.3. Bilgi yönetimi kavramını ve önemini ifade eder. BT.6.3.2.4. EBA üzerinden farklı içeriklere erişim sağlar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall ile hazırlanmıştır. Eğer çevrimdışı kullanmak isterseniz link (tıklayınız) 

Çiz Bakalım!

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.4.1.1. Görüntü dosyası biçimlerini bilir. BT.5.4.1.2. Görsellerle ilgili düzenleme işlemlerini yürütür, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. WordWall ile hazırlanmıştır. Amaç: Öğrencilerin tekerden çıkan sonucu Paint'te çizmesi istenecektir. Fikir olarak eğlenceli olacağını düşünüyorum 😇

Ağ Uzmanıyım

BT.6.3.1.1. Ağ kurmak için gerekli bileşenleri ve bileşenlerin özelliklerini açıklar. BT.6.3.1.3. Bilgisayar ağlarının boyutlarına ve bileşenlerine ilişkin farklılıkların nedenlerini tartışır, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Educandy ile hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.     

Teknolojiyi Bilirim

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.3.1. İletişim teknolojilerini tanımlayarak türlerini listeler. kazanımını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz  pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Educandy İle Oyun Tasarımı

Resim
 Merhaba 🙋 Dün Instagramda Educandy'i keşfettiğimi söylemiştim. Yaptığım anket sonucuna göre blogumun okunacağı sonucuna vardım. Bugün de görselliği daha iyi sunma biçimi olarak video çekersem kendimi daha iyi ifade edebileceğimi fark ettim. Böylece sizlere Educandy ile nasıl oyun oluşturulur, Educandy'e üye olma adımlarını ve kısaca oyunun nasıl oynandığını gösteren bu videoyu hazırladım. İsterseniz oyunu link 'e tıklayarak deneyebilirsiniz. Örnek olarak ilkokul 1.sınıf O sesi konusunu seçtim. Umarım bu hafta konuyu anlatan öğretmenlerim için de iyi bir etkinlik olur 💜 Öneri ve isteklerinizi yorum olarak belirtmekten çekinmeyin!

Zararlı Yazılımları Tanıyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.3.5. Zararlı yazılımları kavrar. BT.6.2.3.6. Güvenlik yazılımlarının kullanım amaçlarını açıklar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz  pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Arama Motorlarını Keşfediyorum

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.3.2.3. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar.            BT.5.3.2.6. EBA kullanılarak yapılabilecekleri açıklar, kazanımlarını ele alan eğitsel oyundur. Wordwall kullanılarak hazırlanmıştır. Derslerinizde kullanabilirsiniz. İsterseniz pdf (tıklayınız) olarak Google Drive üzerinden indirerek kullanabilirsiniz. Yorum bırakmaktan çekinmeyin.