Kayıtlar

2022 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

2.Sınava Hazırlık Soruları

Resim
Sevgili gençler, Bilgisayar Bilimi sınavında 20 puanlık 2 sorunuz bulunmaktadır. Aşağıdaki sorulardan ikisi 9.sınıflar, ikisi 10.sınıfların sınavlarında soruldu. Önden hazırlık olsun derseniz buyurun, çözün 😌

Modüller

Karar Yapısı Algoritma Örnekleri

-

Algoritmalar Devam Çalışması

Yapılar

Akış Şemaları, Algoritmalar

Problem Çözme Yaklaşımları

2022-2023 Eğitim Öğretim Yılı Bilgisayar Bilimi Sınava Hazırlık Soruları

Etik nedir? Tanımlayınız. Etik kavramının gerekliliğini eğitim açısından değerlendiriniz. Etik kavramının gerekliliğini toplumsal normlar açısından değerlendiriniz. Etik kavramının gerekliliğini teknoloji kullanımı açısından değerlendiriniz. Etik olmayan davranışlara 5 örnek yazınız. Bilişim etiğine uygun davranışlara 5 örnek yazınız. Bilgi güvenliği nasıl sağlanır? Bilgi güvenliği unsurlarını açıklayınız. Bilgi edinme açısından bir web sitesinin doğruluğunu nasıl ayırt ederiz. Siber güvenlik zafiyeti nedir? Örnekle tanımlayınız. e-devlet uygulamalarında ve sosyal medya hesaplarında kullanılmak üzere 2 ayrı güvenli parola örneği yazınız. Hayatınızdan bir tekrarlama örneğini yazınız. Koşullu yürütme örneği içeren bir problem durumunu şema halinde çiziniz. Bir problem durumu oluşturunuz. Alt problemlerini açıklayarak yazınız. Bir programda kullanılabilecek veri türlerini örnekleri ile açıklayınız. Programlama sürecini şematik olarak çiziniz. Değişken tanımlarken dikkat edilmesi gereken k

Fonksiyonlar/Operatörler

Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir.

Problem Çözme Süreci

Selamlar herkese 😁Yeni haftaya enerjik bir başlangıç yapalım. Bu hafta Bilgisayar Bilimi dersimizde problem çözme sürecine giriş yapıyoruz. Ayrıca Kodlama Haftası etkinlikleri kapsamında Uzayda Türkler Var  sorularını soruşturup kendi yaratıcı çözümlerimizi sunacağız.  Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir.

Yer Değiştirme, Sezar Şifreleri, Polybius Karesi

Selamlar herkese. Geçen hafta başladığımız ünitemize  1.2.1.4. Bir problemin çözüm adımlarının doğru bir şekilde belirlenmesinin ve sıralanmasının önemini ifade eder.  1.2.1.5. Verilen problem için uygun teknikleri kullanarak çözüm önerisi geliştirir.  kazanımları ile devam ediyoruz. Ders içinde Bilge Kunduz sorularını çözeceğiz. Hazırladığım bu etkinlik ise Kodlama Haftasına özel kriptoloji kavramını eğlenceli yoldan ele alıyor. Uygularsanız bana yazın 🙋

Problem Çözme Kavramları ve Yaklaşımlar

Selamlar! 4. haftada Bilgisayar Bilimi dersimizde buluşmanın heyecanı içindeyim. Bu hafta artık işin eğlenceli kısmına parça parça geçiyoruz. 1.2.1.1. Problem çözme sürecindeki temel kavramları açıklar. 1.2.1.2. Problem türlerini açıklar. 1.2.1.3. Günlük hayatta karşılaştığı problemler için çözüm yolları önerir.  kazanımlarını birlikte gözlemleyeceğiz. 6.sınıftan beri bu konulara hasret kaldığınızın farkındayım 😁 O zaman hız kesmeden konumuza başlayalım. Öğretmen arkadaşlar için not: Konu bitişinde Bilge Kunduz sorularını çözeceğiz. Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir.

Sanal Dünyada Kimlik ve Parola Yönetimi

Selam! Bilgisayar Bilimi dersimiz sanki daha dün başladı gibi, şimdiden 3.haftaya geldik. 1.1.2.3. Sayısal dünyada kimlik yönetimi konusunda güvenlik açısından yapılması gerekenleri listeler. 1.1.2.4. Kişisel bilgisayar ve ağ ortamında bilgi güvenliğini sağlamaya yönelik işlemleri yürütür. kazanımlarını inceleyeceğiz.  Altta sizi bekleyen mini bir test var. Konu tekrarı niteliğinde düşünebilirsiniz 😁😁 Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir.

Bilgi Güvenliği

Selamlar. Bu haftaki Bilgisayar Bilimleri konumuz: Bilgi Güvenliği. 1.1.2.1. Bilgi güvenliğinin önemini açıklar. 1.1.2.2. Bilgi güvenliğine yönelik tehditleri açıklar. kazanımlarını birlikte inceleyeceğiz. Ayrıca 2. ders geçen hafta belirlediğimiz konularda münazara etkinliğimiz olacaktır. Öğretici ve keyifli bir ders olması dileğiyle. Not: Bu hafta eğitsel oyun yerine bol bol konuşmayla geçecek. Şimdiden çokça öğrendiğimiz ve eğlendiğimiz dersler olması dileğiyle 😊😊    Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir.

Etik, Güvenlik ve Toplum

Selamlar! Eğer kendinizi bu sayfada bulduysanız Bilgisayar Bilimi Kur-1 dersini alan bir öğrenci olma ihtimaliniz oldukça yüksek😁😁   Haftanın kazanımları  1.1.1.1. Bilişim teknolojilerini ve İnternet ortamını kullanma ve yönetme sürecinde dikkat edilmesi gereken etik ilkeleri açıklar.  1.1.1.2. Etik ilkelerin ihlali sonucunda karşılaşılacak durumlara örnek verir. 1.1.1.3. Bilişim teknolojileri ve İnternet’i kullanırken etik ilkelerin gerekliliğini sorgular. şeklindedir. Aşağıda konu anlatımını içeren slayt ve konu ardından çözülmesi için LearningApps ile hazırlanmış iki eğitsel oyun bulunmaktadır. Dersi çalışmak sizin faydanıza, oyunları oynamak seçiminize bağlı 😇😇 Şimdiden keyifli bir eğitim öğretim yılı olmasını diliyorum. Haftaya aynı zaman diliminde görüşmek üzere 🙋 Bu Office tarafından sağlanan eklenmiş bir Microsoft Office belgesidir.

Humus Yapalım!

Hey! Yaz tatillerinde denediğim yemekleri algoritmaya dönüştürmek huy oldu bende 😀 E bolca oynandığını gördükçe daha da üretesim geliyor. Şimdi gelin humus yapalım. 2.dönem 5.sınıflarla algoritma yaparken kullanan olursa el sallasın 🙋

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi BEP 2.Dönem 2.Yazılı Soruları 2022

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 6.Sınıf 2.Dönem 2.Yazılı Soruları 2022

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5.Sınıf 2.Dönem 2.Yazılı Soruları 2022

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi BEP Sınavı

6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Sınavı

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Sınavı

Yeşil Ayran Yapalım

Resim
  Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5. sınıf BT.5.5.1.12. Algoritma kavramını açıklar. BT.5.5.1.13. Bir problemin çözümü için algoritma geliştirir. kazanımlarına yönelik hazırlanmış bir eğitsel oyundur.

bayanişlemci'nin Tatlı Doğal Pudingi

Resim
  Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5. sınıf BT.5.5.1.12. Algoritma kavramını açıklar. BT.5.5.1.13. Bir problemin çözümü için algoritma geliştirir. kazanımlarına yönelik hazırlanmış bir eğitsel oyundur.