Kayıtlar

learningapps etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Açık Erişim Lisans Eşleştirme Oyunu

6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi telif hakları kavramını pekiştirmek için tasarlanan eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlandı.

Donanım Ustası

Donanımları tekrar etmek için hazırlanmış eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlandı.

Donanım Yarışı

Donanımları tekrar etmek için hazırlanan eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlandı.

İç Mi Dış Mı?

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıflar için "iç donanım/dış donanım" kavramlarını tekrar etmek için hazırlanan eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlandı.

Ayıklayalım Hataları

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf  BT.6.5.1.8. Hatalı bir algoritmayı doğru çalışacak biçimde düzenler.  kavramına yönelik hazırlanmış etkinliklerdir. LearningApps ile hazırlanmıştır. Ders öğrenci merkezli işlenecektir. Ayrıca değerli zümrem kitabımızdaki etkinlikleri dijital hale dönüştürmüş. bilgebt  üzerinden sitesini ziyaret edebilirsiniz 💜

hayatın içinden VE/VEYA/DEĞİL

  Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.5.1.7. Problem çözümünde kullanılabilecek operatörlere örnek verir. BT.5.5.1.8. Problem çözümünde ifade ve eşitliklere örnek verir. BT.5.5.1.9. Problem çözümünde işlem önceliğine örnek verir. BT.5.5.1.10. Verilen bir problemin çözümünde operatörleri kullanır. BT.5.5.1.11. Verilen bir problemde ifade ve eşitlikleri kullanarak çözüm üretir.    kazanımlarını ele aldığımız eğitsel oyundur.

Sabiti Bul Değişkeni Bul

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5.sınıf  BT.5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar. kazanımını ele aldığımız eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlanmıştır. Instagram: bayanislemci adresinde nasıl hazırladığımı görebilirsiniz.

Sabit Miyim Değişken Mi?

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.5.1.2. Sabitleri ve değişkenleri problem çözümünde kullanır. kazanımını pekiştirmek için hazırlanmış eğitsel oyundur. LearningApps ile hazırlanmıştır. Sağlıklı günlerde okullarımızda buluşmak dileğiyle.💜 Ayrıca öğrencilerime EBA'da hazırladığım oyunu da paylaşmak istedim. Fakat bloggera LMS içeriği ekleyemediğimi fark ettim 😕😔 O yüzden bu .zip klasörünü EBA'ya etkileşim olarak yükleyip kullanabilirsiniz. EBA'ya içerik eklemeyi bu linkte  anlatmıştım 😊 Haftaya görüşmek üzere 👋  

Verimi Güvenle Saklarım

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.3.1. Bilişim teknolojilerinin kullanımında gizlilik ve güvenlik boyutlarının önemini tartışır. BT.6.2.3.2. Güvenlik açıklarının oluşumu konusunda yorum yapar. BT.6.2.3.3. Bilgi koruma yöntemlerini ifade eder. BT.6.2.3.4. Bilgi paylaşımı sürecinde olası riskleri değerlendirerek alınabilecek önlemleri tartışır, kazanımlarına yönelik hazırlanmış eğitsel oyundur. Amaç: bilgi güvenliğini hatırlamaktır. LearningApps.org ile hazırlanmıştır. Yorum yapmaktan çekinmeyin!

LearningApps'i Keşfedelim!

Resim
 Selam🙋 Bu yazımı web 2.0 aracı kullanmak isteyen herkes için yazıyorum. Günümüz teknolojileri ile dersleri etkileşimli hale getirmek, öğrencinin ilgisini çekmek oldukça kolaylaştı. Lisede biyoloji dersi öğretmenimin tepegözde-yaşım belli olmadı umarım 😀- görselleri duvara yansıtan öğretmenimin dersinde teknoloji kullanması beni mutlu ederdi. Bu cihaz yerini projeksiyon cihazı ve akıllı tahtalara bırakırken şimdi de uzaktan eğitimle birlikte web 2.0 araçları ünlenmeye başladı. Bilişim Teknolojileri öğretmeni olarak bana materyal hazırlamam konusunda ilham olan Özgür Şeremet hocamızı anmadan geçemem. Sitesi nde bir gün materyal incelerken LearningApss ile uygulama hazırladığını okudum. O gün "üretebilirim" fikri oluştu zihnimde ve macera başladı! Öncelikle site ücretsiz. Tamamen sizin ilhamınız ve hayal gücünüzle şekilleniyor içerikler. Giriş ekranı oldukça sade.  Giriş ekranı Üye olma adımları da oldukça basit. Hesap oluştur Devamında içerik oluşturmaya adım atıyoruz. Oluşt

Bilişim Suçları

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 6.sınıf için BT.6.2.1.6. Bilişim suçlarının neler olduğunu açıklayarak ilgili kanunları özetler. BT.6.2.1.7. Bilişim suçlarına karşı alınabilecek önlemler ve stratejiler geliştirir, kazanımlarına yönelik materyaldir. Learningapps.org ile hazırlanan oyunu beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀  Amaç; sözcükleri çiçeğin yaprakları tamamen kopmadan tahmin edebilmek. Çocukluğumuzdaki adam asmaca gibi düşünebilirsiniz. Yorum bırakmayı unutmayın💜

Sıkışık Dosyalar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 6.sınıf için BT.6.1.3.4. Dosya ve klasör sıkıştırma işlemlerini yapar, kazanımına yönelik materyaldir. Learningapps.org ile hazırlanan eğitsel oyunu beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀  Amaç: Doğru eşleri birbirine bağlamak. Yorum bırakmayı unutmayın💜

Siber Ortamda Dikkatliyim

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 6.sınıf için BT.6.2.1.2. Etik ilkelerin ihlali sonucunda karşılaşılabilecek durumlara örnekler verir. BT.6.2.1.3. Siber zorbalık kavramını açıklayarak korunma amacıyla alınabilecek önlemleri tartışır. kazanımlarına yönelik materyaldir. Amaç: Siber ortamdaki doğru davranışları Siber Güvenli Bölge'ye, siber ortamdaki yanlış davranışları Güvenlik Düzeyi Düşük'e sürükleyip bırakmak. Ardından neleri doğru neleri yanlış hatırladığımızı kontrol etmek. LearningApps ile hazırlanan oyunumuzu beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀  Yorum bırakmayı unutmayın💜

Melis'in Günlüğü

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 6.sınıf için BT.6.1.2.1. İşletim sistemi kavramını açıklar. BT.6.1.2.2. İşletim sistemlerinin bileşenlerinin görevlerini kavrar. BT.6.1.2.3. Farklı işletim sistemlerini karşılaştırır, kazanımlarına yönelik materyaldir. Amaç: Bize verilen metni dikkatlice okumak ve boşluklara gelecek olan doğru sözcükleri seçmek. Ardından doğru ve yanlışlarınıza bakmak. LearningApps ile hazırlanan oyunumuzu beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀  Yorum bırakmayı unutmayın💜

Dijital Yurttaşlığın 9 Boyutu

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 5.sınıf için BT.5.2.2.1. Dijital vatandaşlık uygulamalarının kullanım amaçlarını ve önemini kavrar. .kazanımına yönelik materyaldir. Amaç: Dijital Yurttaşlık konumuzu ne kadar öğrendiğimizi test etmek. Kavramlar ve açıklamaları eşleştirin. Ardından neleri doğru neleri yanlış hatırladığımızı kontrol edin. LearningApps ile hazırlanan oyunumuzu beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀  Yorum bırakmayı unutmayın💜

Bilişim İle Değişim

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 6.sınıf için BT.6.1.1.1. Bilişim teknolojilerinin günlük yaşamdaki önemini değerlendirir, k azanımına yönelik materyaldir. Amaç: Neleri öğrendiğimizi hatırlamak. LearningApps ile hazırlanan oyunumuzu beğendiyseniz kullanabilirsiniz   😊 Yorum bırakmayı unutmayın 💜

Ölçü Birimlerini Sıralama Oyunu

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersimizin 5.sınıf için BT.5.1.2.4. Bilgisayarda veri saklama yöntemlerini ve depolama birimlerini açıklar.  kazanımına yönelik materyaldir. Amaç: Sayı doğrusu üzerinde doğru ölçü birimlerini sıralamak. Ardından neleri doğru neleri yanlış hatırladığımızı kontrol etmek. LearningApps ile hazırlanan oyunumuzu beğendiyseniz kullanabilirsiniz 😀   Yorum bırakmayı unutmayın 💜

Açık Lisans Eşleştirme Oyunu

Bilişim Teknolojiler ve Yazılım dersi 6.sınıf BT.6.2.1.4. Telif hakkı kavramını ve önemini araştırır. BT.6.2.1.5. Kullanım haklarını düzenleyen lisans türlerini açıklar, kazanımlarını pekiştirmek için hazırlanmış oyundur.  Amaç: Lisans türlerini eşleri ile birleştirmek. Bilmediklerimizi hatırlamak. Oyun LearningApps.org ile hazırlandı. Hoşunuza gittiyse kullanmaktan çekinmeyin 😇 Yorum bırakmayı unutmayın 💜

Klavyeyi Tanıyorum

  Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 5.sınıf BT.5.1.2.3. Fare ve klavyeyi doğru bir şekilde kullanır, kazanımı için oluşturduğum eğitsel oyun. Amaç: Klavye tuşlarının görevlerine göre isimlerini tahmin etmek. LearningApps ile oluşturuldu.